2013年5月31日 星期五

手機遊戲霸主 股價1年升100倍

我身邊有一位毒男朋友K,成日打機,打完就訓,訓完又打,打完又訓…,手上總是打著那鋪「Puzzle & Dragon」(PAD),這個遊戲不但風摩萬千少男,更加成為了不少女性的公敵,當大家搭地鐵的時候,看到身邊的人,在mon上把不同顏色的珠上攪來攪去,通常都是為了這隻手機遊戲。
這隻在日本上市由日本遊戲開發商GUNGHO(JP: 3765)所創作的手機轉珠遊戲,不算複雜,不算大製作,更是一個免費遊戲,初期只在IOS下載,但去年9月推出Android版後,日本下載量超過1300萬人次,在日本平均10個人就有1個人在轉珠。

變錢之謎 免費如何賺錢
既然數字上那麼成功,不坊睇番GUNGHO的基本資料,其實在2012年的初期GUNGHO的股價走勢已經相當不錯,頭10個月股價已經有3倍升幅(由10,000升至30,000日圓),而自從Android 版本興起,股價更在今年14/5升至1,633,000日圓,大家無數錯一年間升幅超過100倍。
不過大家都可能會有疑問,PAD作為一個免費遊戲,那裡有收入呢 ? 還可以令股價長升長有 ? 皆因PAD會經常推出新的寵物角色,玩家透過支付魔法石去進行扭蛋抽取角色,好多時玩家為了心頭好,都會不惜付錢購買魔法石,一粒魔法石要85日圓,5粒先可以抽一次。不要看少這85日圓,GUNGHO首季純利按季上升1.3倍至123.12億日圓,分析員指出當中超過一半是由PAD所貢獻,而單是PAD每日估計就可以為公司帶來300萬日圓收入。所以PAD的絕對係免費得有錢賺。

一將功成萬骨枯 潮流來得快離得快
大家看到PAD的GUNGHO那麼成功,自然想起以前的Draw Something,Candy crush,三國殺等的手機遊戲,其實Draw Something係由美國上市公司(ZYNGA)持用,中國的三國殺就係由上海上市的浙報傳媒(600633:SH)所持有;至於幾個月前大家玩到瘋狂的Candy crush,母公司king.com其實是未上市的。他們有各自賺錢的方法,都曾經是每個手機用戶的必需品。
雖然以上每個遊戲都曾經風摩一時,但潮流這回事永遠是難以捉摸,來得快也離得快,就以Zynga為例,2011年12月時就以每股10美元上市,但股價之後長期潛水,現在只淨低3.39美元,不過話唔埋,聽日可能出一個大賣的write something,又可以賺一大筆呢。
所以呢…打機做毒男唔一定無前途,下次有新遊戲出,覺得好玩的話,不坊想一想,可能就是下次的100倍股了。